Статті

VI означає Vice City

Якщо подивитись на найпершу GTA, що вийшла у 1997 році, вона мала три міста. Спершу ви з’являлись у Ліберті-Сіті. Після заробляння достатньої суми грошей розблоковувався Сан-Андреас (тоді він був містом, а не цілим штатом). Після його проходження можна було переміститись до Вайс-Сіті. Саме в такому порядку.

У грі був вигляд камери зверху. Часто це називають ерою 2D (хоча будівлі там виглядали об’ємними).

Ліберті-Сіті був створений на основі Нью-Йорка. Очевидна згадка про Статую Свободи (Statue of Liberty).

Прототипом Сан-Андреаса явно був Сан-Франциско, штат Каліфорнія.

Ну а Вайс-Сіті — це, безперечно, Маямі, штат Флорида. Назва походить від популярного американського телесеріалу 1980-х років "Miami Vice" ("Поліція Маямі. Відділ моралі"). Цікаво, що англійською "vice" означає "порок", тож Вайс-Сіті — місто пороків.

Цю закономірність було порушено з появою GTA: London 1969, GTA: London 1961

та GTA 2, події якої розгорталися у вигаданому місті Енівер-Сіті (Anywhere City).

Проте закономірність було відновлено в ері 3D у наступних трьох іграх: GTA 3 (Ліберті-Сіті),

GTA: Vice City

та GTA: San Andreas.

На відміну від GTA 1, тут Сан-Андрес був цілим штатом із трьома містами: Лос-Сантос (на основі Лос-Анджелеса), Сан-Фієрро (на базі Сан-Франциско) і Лас-Вентурас (на базі Лас-Вегаса, штат Невада). Цього разу місто Вайс-Сіті з’явилось перед Сан-Андреасом, а не після нього. Це логічно, адже Сан-Андреас став значно більшим, і його довше створювати. Оскільки 3D-міста важче моделювати, ніж 2D, Rockstar не помістила їх усіх до однієї гри, а до різних. Це дало кілька років часу, щоб попрацювати над деталями кожного міста окремо. І результати були того варті.

Ера HD почалася з GTA 4, яка повернула гравців до Ліберті-Сіті, але цього разу набагато деталізованішого. HD-текстури і графіка виглядали розкішно у 2008 році. Освітлення, відблиски, тіні. Це була музика для очей.

Знадобилося ще 5 років, щоб створити нову, HD-версію Лос-Сантоса у GTA 5. Гра вийшла в 2013 році. Ми знаємо, що Лос-Сантос знаходиться у штаті Сан-Андреас (подивіться на номерні знаки машин у GTA 5).

Відтоді минуло 7 років. Rockstar однозначно працює над GTA 6. Якщо поглянути на закономірність, міста знову йдуть навпаки, як у GTA 1. Що йде після Ліберті-Сіті та Сан-Андреаса? Правильно, Вайс-Сіті. Уявляєте масштаб нового міста, якщо вони його так довго створюють?

Звісно, в GTA 6 може бути декілька міст, тому й затримка. Але чутки підтверджують Вайс-Сіті. Говорять також про якийсь Карсер-Сіті, який невідомо, чи пасуватиме до атмосфери Вайс-Сіті. Але, можливо, цей експеримент від Rockstar теж буде успішним.

Отже, підіб’ємо підсумок.

Ера 2D (початковий порядок):

  • Ліберті-Сіті (GTA 1)
  • Місто Сан-Андреас (GTA 1)
  • Вайс-Сіті (GTA 1)

Ера 3D (зворотній порядок):

  • Ліберті-Сіті (GTA 3)
  • Вайс-Сіті (GTA: Vice City)
  • Штат Сан-Андреас (GTA: San Andreas)

Ера HD (знову початковий порядок):

  • Ліберті-Сіті (GTA 4)
  • Штат Сан-Андреас (GTA 5)
  • Вайс-Сіті (GTA 6)

Досі не переконалися? Тоді слухайте далі. Зазвичай, ери GTA не пов’язані між собою. У рамках однієї ери немає згадок про інші. Місто Сан-Андреас із GTA 1 ніколи не згадується в ерах 3D та HD, адже воно потім стало цілим штатом. Вайс-Сіті згадується в GTA 4, GTA 5 (білборди, телебачення у грі) та Епізодах із Ліберті-Сіті (радіостанція Vice City FM). Якщо це не згадка про GTA: Vice City з ери 3D, то йдеться про новий Вайс-Сіті в ері HD. Rockstar натякала нам ще відтоді.

І, звичайно ж, перші дві літери у Vice City ідеально підходять для логотипу GTA VI (римські цифри використовуються в логотипах ще від GTA III). "VI означає Vice City" — звучить як назва бомбезного фільму.

Порівняйте з логотипом GTA: Vice City.

GTA 6: бути чи не бути

З моменту появи GTA 5 у 2013 році минуло вже понад 6 років, і фанати цікавляться наступною грою серії GTA. Коли вона з’явиться, де розгортатимуться події в ній, скільки там буде головних героїв і, найголовніше, чи GTA 6 узагалі буде створено?

Спробуємо відповісти на останнє запитання, адже всі інші залежать від нього.

Розглянемо останню на сьогоднішній день GTA 5. Згідно Вікіпедії, вона є третьою в списку найбільш продаваних ігор усіх часів. Було продано понад 115 мільйонів копій. Прибутки сягають близько 6 мільярдів доларів по всьому світу. Уявляєте? Її успіх поступається тільки Майнкрафту та Тетрісу (саме так, Тетрісу 1984 року). Крім того, попередні ігри серії GTA, як от GTA 4, GTA: San Andreas, GTA: Vice City та GTA 3, також у тому списку топ-ігор. Очевидно, що люди обожнюють GTA.

Чому? Причин море. Відкритий ігровий світ, свобода бути ким-завгодно, широкий спектр розваг та дозвілля. Можливість робити те, чого не можна в реальності. Ось чому люди люблять GTAльність. І мова не лише про GTA 5. Просто наразі це найновіша GTA із найбільш вражаючою графікою (хоча це спірно, адже GTA 4 мала кращу графіку й фізику, яка значно випередила свій час). GTA 5 має величезну карту і досі не втрачає популярності завдяки регулярним оновленням, що додають нові онлайн-режими. А з друзями грати, безумовно, веселіше. Натомість, якщо ж ви почуваєтесь соціопатом, є ще й одиночний режим, у якому можна завоювати Лос-Сантос, стріляючи в копів з базуки. І не можна не згадати про численні моди, створені тисячами фанатів по всьому світу, що роблять гру іще значно цікавішою. Можна стати Людиною-павуком, яка стрибає з даху на дах, а тоді сісти в Бетмобіль, утекти від цунамі і врешті поцілити в дракона, який пролітає над головою. І навіть якщо після цього вам досі нудно в Лос-Сантосі, можна перенести старий добрий Вайс-Сіті у GTA 5. Розробники гри, Rockstar Games, не проти використання гравцями модів, якщо вони не використовуються для чітерства у GTA: Online. Завдяки всьому цьому, навряд чи якась гра колись повторить успіх GTA.

Чому ж Rockstar Games вкладає аж стільки зусиль у звичайну комп’ютерну гру? Разом із кожною GTA вони створюють цілий світ — карту, локації, транспорт, персонажів, місії і навіть радіостанції. Відповідь очевидна — їм це подобається. І, звісно ж, гроші. Адже для цього й існує бізнес. Гроші. Тож, прочитавши це, ви дійсно думаєте, що Rockstar припинить робити те, що так до вподоби, і заробляти мільярди доларів (саме мільярди, а не мільйони)? Особливо перед спраглими ґеймерами всього світу. Чи зміг би Ден Хаузер (співзасновник Rockstar Games) одного дня сказати: "Так, стоп, досить уже цих GTA, я йду на пенсію, куплю віллу з виглядом на океан і попиватиму текілу до кінця життя"?

Та якщо хочете переконливіших доказів, ось цитата Леслі Бензіса, колишнього президента Rockstar North (дочірньої компанії Rockstar Games), ще 2013 року:

У нас є ідей років на 45, які хочемо втілити. Ми не знаємо, якою буде GTA 6, але є певні ідеї.

Як вам таке? Нас очікує не одна, а багато нових ігор GTA. Можна полегшено зітхнути.

Ми вже майже 7 років як застрягли в Лос-Сантосі у GTA 5. Давно пора вирватися де-інде.

Тож очевидно, що вердикт сам напрошується: GTA 6 бути!